Швеция
Художник по окружениюEnvironment Artist
Stockholm · Швеция · Полная занятость
Описание работы
Художники по окружению создают физическое пространство, в котором игроки переживают игру. Эта роль чрезвычайно универсальна и требует широкого спектра техник и опыта. Из-за универсального и междисциплинарного характера работы им необходимо тесно сотрудничать с другими специальностями и обладать отличными навыками коммуникации и сотрудничества.
В Embark мы постоянно развиваем наши инструменты и рабочие процессы с амбициями устранить утомительные и ручные задачи. Это, в свою очередь, означает, что роль Художника по окружению постоянно изменяется, и Художник должен адаптироваться к новым инструментам, рабочим процессам и мышлению, так как многие традиционные задачи переходят к процедурной генерации и автоматизации. В качестве Художника по окружению в Embark мы ценим многолетний опыт в разработке игр, глубокое понимание моделирования, текстурирования, шейдеров, освещения и фотограмметрии. Знания и интерес к традиционным искусствам, архитектуре, теории цвета, географии, геологии и другим смежным областям также очень ценятся.
Пример обязанностей
Размещение объектов, лепка местности и создание контента природных биомов
3D моделирование, текстурирование и работа с шейдерами
Создание мудборда и сбор референсного материала для достижения направления, представленного директорами
Работа с фотограмметрией и участие в экскурсиях для сбора референсов
Играть в игру, участвовать в плейтестах и предоставлять обратную связь
Создание планов по производству контента и рабочим процессам
Работа с и обзор контента от соответствующих внешних партнеров
Мы будем рады, если у вас есть
Отличные визуальные навыки и глубокое художественное понимание и знание
Минимум 5-7 лет соответствующего профессионального опыта в игровой индустрии
Портфолио, демонстрирующее реалистичное искусство игр
Опыт создания растительности является плюсом
Отличное понимание технических аспектов игры, памяти и производительности
Следовать указаниям и обеспечивать качество с визуальной, игровой и технической точек зрения
Отличные навыки коммуникации и сотрудничества
Отличное понимание игрового опыта игры
Способность выполнять задачи в соответствии с согласованными сроками и бюджетными ограничениями
Оценка задач и времени, обновление планов и доставка контента с качеством в соответствии с указаниями
Быть ролевой моделью, носителем культуры и spokesperson для Embark
Это роль на месте, и мы рассматриваем только кандидатов, уже проживающих в Швеции.
В Embark мы предлагаем конкурентоспособные зарплаты, увлеченных коллег для обмена знаниями и многое другое, но, прежде всего, приглашаем вас принять участие в путешествии в неизвестное, чтобы вместе создавать креативные, удивительные и прекрасные впечатления.
Будьте собой в Embark и создавайте игры, делая это. Пожалуйста, подавайте заявку с уверенностью. Мы не можем дождаться, чтобы услышать от вас (на английском)!Environment Artists create the physical space where the players experience the game. The role is extremely versatile and a wide range of techniques and experiences are required. Due to the versatile and cross-disciplinary nature, they need to work extremely close with other crafts and have great communication and collaboration skills.
At Embark we are constantly evolving our tools and workflows with the ambition of eliminating tedious and manual input. This in turn means the role of an Environment Artist constantly changes, with the Artist having to adapt to new tools, workflows, and mindset, as many traditional tasks move towards proceduralism and automation. As an Environment Artist at Embark we value multiple years of previous experience within game development, with a deep understanding of modelling, texturing, shaders, lighting and photogrammetry. Knowledge and interest within traditional arts, architecture, color theory, geography, geology, and other relevant fields is also highly valued.
Example of responsibilities
Props placement, terrain sculpting, and creation of natural biome content
3D modelling, texturing and shader work
Create mood board and collect reference material to reach the direction presented by directors
Work with photogrammetry and attend photogrammetry reference trips
Play the game, participate in playtests and provide feedback
Create plans for content production and workflows
Work with and review content from relevant external partners
We would love if you have
Excellent visual skillset and deep artistic understanding and knowledge
Minimum 5-7 years of relevant professional experience within the game industry
A portfolio that showcases realistic game art
Experience building vegetation is a plus
Great understanding of the technical aspects of the game, memory and performance
Follow directions and deliver to quality from a visual, gameplay and technical perspective
Great communication and collaboration skills
Great understanding of the the gameplay experience of the game
Ability to deliver according to agreed time and budget constraints
Estimate tasks and time, update plans, and deliver content to quality according to directions
Be a role model, culture carrier and spokesperson for Embark
This is an on-site role, and we are only considering candidates already residing in Sweden.
At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together.
Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!
Оригинальное объявление · Arbetsförmedlingen / Platsbanken ↗