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Schweden

Senior Producer (Arc Raiders)

Stockholm · Schweden · Vollzeit

UnternehmenEmbark Studios GehaltGehalt nach Vereinbarung Startnach Vereinbarung

Arbeitsbeschreibung

Bei Embark erkunden wir, was es bedeutet, lebendige Spiele zu entwickeln, indem wir den klügsten Weg wählen und gleichzeitig ein gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Freizeit anstreben. Als Senior Producer für ARC Raiders werden Sie dem Kernleitungsteam des Spiels beitreten und eng mit dem Executive Producer, den Produktionsleitern und den Fachbereichsleitern zusammenarbeiten, um die Qualität, die Spielerwahrnehmung und die laufende Produktentwicklung unseres Live-Spiels zu sichern.
Wir betrachten die Spieleentwicklung, insbesondere in einer Live-Umgebung, als einen ständigen Arbeitsprozess und eine lebendige Reise. In dieser Rolle werden Sie ein produktorientierter Leader mit großem Interesse an Community-Engagement und extern kommunikation sein. Während unser Produktionsleiter für die Studioplanung, P&L und Personal verantwortlich ist, werden Sie sich auf das "Was" und "Warum" sowie den Einfluss auf die Spieler konzentrieren. In enger Zusammenarbeit mit den Direktoren werden Sie helfen, zu bewerten, was am besten für unsere Spieler ist, und tief verstehen, warum wir spezifische Entscheidungen treffen. Sie werden sich auf die Produktgesundheit konzentrieren, die Aktualisierungsqualität vorantreiben und sicherstellen, dass das Feedback der Spieler direkt unsere Live-Strategie informiert. Sie werden Erwartungen nach oben managen, vertrauensvoll delegieren und kreative Ideen fördern, die nicht nur die Erwartungen erfüllen, sondern unsere Community aktiv überraschen und erfreuen.
Beispiele für Verantwortlichkeiten
Produktverantwortung & -ausrichtung: Teil des Führungsteams von ARC Raiders sein, um mit dem EP, den Produktionsleitern und den Fachbereichsleitern zusammenzuarbeiten, um die Produktstrategie voranzutreiben und die Vision in hochwertige Live-Updates zu übersetzen.


Verantwortung für Spielqualität & Spielerwahrnehmung: Als Hüter der Aktualisierungsqualität, Spielerwahrnehmung und Produktgesundheit fungieren, um sicherzustellen, dass jede Veröffentlichung, jedes Feature und jeder Patch mit hoher Qualität und positiver Spielerreaktion ankommt.


Verbindung zur Community & externe Kommunikation: Eng mit dem Community-Team zusammenarbeiten, um auf das Feedback der Spieler zu hören, Erkenntnisse in umsetzbare Spiele-Updates zu übersetzen und klare, empathische Kommunikation direkt mit unserer Community zu gestalten.


Denken in lebendigen Produkten: Die Realität annehmen, dass ein Live-Spiel sich ständig weiterentwickelt, und die Richtung des Spiels durch Iterationen, Community-Wahrnehmung und datenbasierte Entscheidungsfindung lenken.


Erwartungsmanagement & Delegation: Produkt-Erwartungen nach oben an die Führungskräfte und intern im Studio managen, wissend, wann man eingreifen, wann man delegieren und wie man funktionsübergreifende Teams stärken kann.


Zusammenarbeit in der Problemlösung & Freude: Schulter an Schulter mit funktionsübergreifenden Feature-Teams arbeiten, um komplexe kreative und Produkt-Herausforderungen zu lösen, während ein Umfeld gefördert wird, in dem Teams ermächtigt sind, kreative Risiken einzugehen, die die Spieler erfreuen.

Wir würden uns freuen, wenn Sie
Über 8 Jahre Erfahrung in der Produktion von AAA-PC- oder Konsolenspielen haben, einschließlich Erfahrung als Product Owner, Senior Lead Producer oder Game Lead bei einem wichtigen Live-Service (GaaS)-Titel.


Nachweisbare Erfolgsbilanz in der Verantwortung für die Produktstrategie und Live-Qualität, mit starkem Fokus auf Spielerbindung, Community-Wahrnehmung und Engagement nach dem Launch.


Tiefe Neugier und Verständnis für Game Design, Spieler-Motivationen, das Verständnis von Feedback und Daten, die Produktlogik und in der Lage zu sein, zu begreifen und zu erläutern, warum spezifische Entscheidungen für das Spiel und die Community getroffen werden.


Ein starkes Interesse an externer Kommunikation und Community-Dynamik haben und sich wohl fühlen, als Brücke zwischen der internen Spieleentwicklung und der Spielerbasis zu agieren.


Eine Denkweise, die Spiele als lebende Software betrachtet und sich wohl fühlt, sich in einem ständigen Wandel zu bewegen und die Entwicklung von Live-Spielen als fortlaufende Reise zu betrachten.


Starke Leadership-Präsenz und die Fähigkeit, hochvertrauensvolle Partnerschaften mit Produktions- und Fachbereichsleitern aufzubauen.


Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten mit Fokus auf Zusammenarbeit, einfühlsame Spieler-Interaktion und starke Erfahrungen in Zusammenarbeit & Delegation.


Tiefes Interesse an PC/Konsolen-Spielen, wettbewerbsfähigen/kollaborativen Mehrspieler-Ökosystemen und Community-Dynamik.


Dies ist eine vor Ort Rolle, und wir ziehen nur Bewerber in Betracht, die bereits in Schweden wohnen.
Bei Embark bieten wir wettbewerbsfähige Gehälter, leidenschaftliche Kollegen, mit denen man Wissen teilen kann und vieles mehr, aber vor allem laden wir Sie ein, Teil einer Reise ins Unbekannte zu werden, um gemeinsam kreative, überraschende und wunderschöne Erfahrungen zu schaffen.
Seien Sie Sie selbst bei Embark und machen Sie Spiele, während Sie dies tun. Bitte bewerben Sie sich mit Zuversicht. Wir können es kaum erwarten, von Ihnen (auf Englisch) zu hören!

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