Schweden
Senior Producer (Arc Raiders)Senior Producer (Arc Raiders)
Stockholm · Schweden · Vollzeit
Arbeitsbeschreibung
Bei Embark erkunden wir, was es bedeutet, lebendige Spiele zu entwickeln, indem wir den klügsten Weg wählen und gleichzeitig ein gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Freizeit anstreben. Als Senior Producer für ARC Raiders werden Sie dem Kernleitungsteam des Spiels beitreten und eng mit dem Executive Producer, den Produktionsleitern und den Fachbereichsleitern zusammenarbeiten, um die Qualität, die Spielerwahrnehmung und die laufende Produktentwicklung unseres Live-Spiels zu sichern.
Wir betrachten die Spieleentwicklung, insbesondere in einer Live-Umgebung, als einen ständigen Arbeitsprozess und eine lebendige Reise. In dieser Rolle werden Sie ein produktorientierter Leader mit großem Interesse an Community-Engagement und extern kommunikation sein. Während unser Produktionsleiter für die Studioplanung, P&L und Personal verantwortlich ist, werden Sie sich auf das "Was" und "Warum" sowie den Einfluss auf die Spieler konzentrieren. In enger Zusammenarbeit mit den Direktoren werden Sie helfen, zu bewerten, was am besten für unsere Spieler ist, und tief verstehen, warum wir spezifische Entscheidungen treffen. Sie werden sich auf die Produktgesundheit konzentrieren, die Aktualisierungsqualität vorantreiben und sicherstellen, dass das Feedback der Spieler direkt unsere Live-Strategie informiert. Sie werden Erwartungen nach oben managen, vertrauensvoll delegieren und kreative Ideen fördern, die nicht nur die Erwartungen erfüllen, sondern unsere Community aktiv überraschen und erfreuen.
Beispiele für Verantwortlichkeiten
Produktverantwortung & -ausrichtung: Teil des Führungsteams von ARC Raiders sein, um mit dem EP, den Produktionsleitern und den Fachbereichsleitern zusammenzuarbeiten, um die Produktstrategie voranzutreiben und die Vision in hochwertige Live-Updates zu übersetzen.
Verantwortung für Spielqualität & Spielerwahrnehmung: Als Hüter der Aktualisierungsqualität, Spielerwahrnehmung und Produktgesundheit fungieren, um sicherzustellen, dass jede Veröffentlichung, jedes Feature und jeder Patch mit hoher Qualität und positiver Spielerreaktion ankommt.
Verbindung zur Community & externe Kommunikation: Eng mit dem Community-Team zusammenarbeiten, um auf das Feedback der Spieler zu hören, Erkenntnisse in umsetzbare Spiele-Updates zu übersetzen und klare, empathische Kommunikation direkt mit unserer Community zu gestalten.
Denken in lebendigen Produkten: Die Realität annehmen, dass ein Live-Spiel sich ständig weiterentwickelt, und die Richtung des Spiels durch Iterationen, Community-Wahrnehmung und datenbasierte Entscheidungsfindung lenken.
Erwartungsmanagement & Delegation: Produkt-Erwartungen nach oben an die Führungskräfte und intern im Studio managen, wissend, wann man eingreifen, wann man delegieren und wie man funktionsübergreifende Teams stärken kann.
Zusammenarbeit in der Problemlösung & Freude: Schulter an Schulter mit funktionsübergreifenden Feature-Teams arbeiten, um komplexe kreative und Produkt-Herausforderungen zu lösen, während ein Umfeld gefördert wird, in dem Teams ermächtigt sind, kreative Risiken einzugehen, die die Spieler erfreuen.
Wir würden uns freuen, wenn Sie
Über 8 Jahre Erfahrung in der Produktion von AAA-PC- oder Konsolenspielen haben, einschließlich Erfahrung als Product Owner, Senior Lead Producer oder Game Lead bei einem wichtigen Live-Service (GaaS)-Titel.
Nachweisbare Erfolgsbilanz in der Verantwortung für die Produktstrategie und Live-Qualität, mit starkem Fokus auf Spielerbindung, Community-Wahrnehmung und Engagement nach dem Launch.
Tiefe Neugier und Verständnis für Game Design, Spieler-Motivationen, das Verständnis von Feedback und Daten, die Produktlogik und in der Lage zu sein, zu begreifen und zu erläutern, warum spezifische Entscheidungen für das Spiel und die Community getroffen werden.
Ein starkes Interesse an externer Kommunikation und Community-Dynamik haben und sich wohl fühlen, als Brücke zwischen der internen Spieleentwicklung und der Spielerbasis zu agieren.
Eine Denkweise, die Spiele als lebende Software betrachtet und sich wohl fühlt, sich in einem ständigen Wandel zu bewegen und die Entwicklung von Live-Spielen als fortlaufende Reise zu betrachten.
Starke Leadership-Präsenz und die Fähigkeit, hochvertrauensvolle Partnerschaften mit Produktions- und Fachbereichsleitern aufzubauen.
Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten mit Fokus auf Zusammenarbeit, einfühlsame Spieler-Interaktion und starke Erfahrungen in Zusammenarbeit & Delegation.
Tiefes Interesse an PC/Konsolen-Spielen, wettbewerbsfähigen/kollaborativen Mehrspieler-Ökosystemen und Community-Dynamik.
Dies ist eine vor Ort Rolle, und wir ziehen nur Bewerber in Betracht, die bereits in Schweden wohnen.
Bei Embark bieten wir wettbewerbsfähige Gehälter, leidenschaftliche Kollegen, mit denen man Wissen teilen kann und vieles mehr, aber vor allem laden wir Sie ein, Teil einer Reise ins Unbekannte zu werden, um gemeinsam kreative, überraschende und wunderschöne Erfahrungen zu schaffen.
Seien Sie Sie selbst bei Embark und machen Sie Spiele, während Sie dies tun. Bitte bewerben Sie sich mit Zuversicht. Wir können es kaum erwarten, von Ihnen (auf Englisch) zu hören!At Embark, we are exploring what it means to build living games by choosing the smartest route while striving towards a healthy work-life balance. As a Senior Producer on ARC Raiders, you will join the game’s core leadership team, working in close partnership with the Executive Producer, production leads, and discipline leads to safeguard the quality, player sentiment, and ongoing product direction of our live game.
We see game development, especially in a live environment, as a constant work in progress and a living journey. In this role, you will be a product-minded leader with a strong appetite for community engagement and external communication. While our Production Director owns studio planning, P&L, and staffing, you will focus on the "What" and "Why" and the player impact. In close collaboration with the directors, you will help assess what is best for our players, deeply understanding why we make specific choices. You will focus on product health, drive update quality, and ensure that player feedback directly informs our live strategy. You will manage expectations upward, delegate with trust, and champion creative ideas that don't just meet expectations, but actively surprise and delight our community.
Examples of Responsibilities
Product Ownership & Alignment: Sit on the ARC Raiders leadership team, collaborating with the EP, production leads, and discipline leads to drive product strategy and translate vision into high-quality live updates.
Game Quality & Sentiment Ownership: Serve as the guardian for update quality, player sentiment, and product health to ensure every release, feature, and patch lands with high polish and positive player response.
Community Connection & External Communication: Partner closely with the Community Team to listen to player feedback, translate insights into actionable game updates, and help shape clear, empathetic communication directly with our community.
Living Product Mindset: Embrace the reality that a live game is under constant evolution, guiding the game's direction through iteration, community sentiment, and data-informed decision-making.
Expectation Management & Delegation: Manage product expectations upward to executive stakeholders and internally across the studio, knowing when to step in, when to delegate, and how to empower cross-functional teams.
Collaborative Problem-Solving & Delight: Work shoulder-to-shoulder with cross-functional feature teams to solve complex creative and product challenges while fostering an environment where teams are empowered to take creative risks that delight players.
We would love if you have
8+ years of experience in AAA PC or console games production, including experience as a Product Owner, Senior Lead Producer, or Game Lead on a major live-service (GaaS) title.
Proven track record of owning product strategy and live quality, with a strong emphasis on player retention, community sentiment, and post-launch engagement.
Deep curiosity and understanding of game design, player motivations, understanding feedback and data, product rationale, and being able to grasp and articulate why specific choices are made for the game and community.
A strong appetite for external communication and community dynamics and are comfortable acting as a bridge between internal game development and the player base.
A mindset that views games as living software and are comfortable navigating constant change and viewing live game development as an ongoing journey.
Strong leadership presence & capability to build high-trust partnerships with production and discipline leads.
Exceptional communication skills with a focus on collaboration, empathetic player engagement, and strong collaboration & delegation habits.
Deep passion for PC/console games, competitive/co-op multiplayer ecosystems, and community dynamics.
This is an on-site role, and we are only considering candidates already residing in Sweden.
At Embark we offer competitive salaries, passionate colleagues to share knowledge with and much more, but most of all we invite you to take part of a journey into the unknown, to build creative, surprising and beautiful experiences together.
Be yourself at Embark and make games while doing so. Please apply with confidence. We can’t wait to hear from you (in English)!
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